1
00:00:00,240 --> 00:00:04,240
بیایید رنگ برخی از اشیاء را تغییر دهیم

2
00:00:02,080 --> 00:00:06,640
اینجا داخل مخلوط کن

3
00:00:04,240 --> 00:00:08,000
بنابراین من در اینجا صحنه پیش فرض با

4
00:00:06,640 --> 00:00:10,559
مکعب پیش فرض

5
00:00:08,000 --> 00:00:12,320
من یک بار روی مکعب کلیک می کنم تا آن را انتخاب کنم

6
00:00:10,559 --> 00:00:14,960
و اجازه دهید به پانل خواص نگاه کنیم

7
00:00:12,320 --> 00:00:17,359
فقط همین پایین در پایین همین الان من

8
00:00:14,960 --> 00:00:19,680
باید یک برگه خیلی خاص ظاهر شود

9
00:00:17,359 --> 00:00:21,039
فقط اینجا نماد آن قرمز است و

10
00:00:19,680 --> 00:00:23,119
سیاه و مدور

11
00:00:21,039 --> 00:00:24,080
و این برگه خواص مواد است

12
00:00:23,119 --> 00:00:26,400
فقط اینجا

13
00:00:24,080 --> 00:00:27,119
بنابراین من بر روی آن و آنچه ما هستیم کلیک خواهم کرد

14
00:00:26,400 --> 00:00:30,720
به دنبال

15
00:00:27,119 --> 00:00:31,359
اگر این کار را نکنید همین حالا رنگ پایه است

16
00:00:30,720 --> 00:00:33,360
ببینید که

17
00:00:31,359 --> 00:00:34,399
ممکن است این بخش سطح بسته باشد

18
00:00:33,360 --> 00:00:36,480
اگر چنین است

19
00:00:34,399 --> 00:00:39,280
فقط یک بار روی سطح و آن ها کلیک کنید

20
00:00:36,480 --> 00:00:42,399
ارزش ها باید به همین ترتیب به جلو بروند

21
00:00:39,280 --> 00:00:44,879
بنابراین این تراشه رنگی را در اینجا رنگ کنید

22
00:00:42,399 --> 00:00:47,440
من یک بار روی آن کلیک می کنم و می توانید ببینید

23
00:00:44,879 --> 00:00:49,680
این پانل کوچک در اینجا باز می شود

24
00:00:47,440 --> 00:00:51,120
اکنون سه حالت در داخل اینجا وجود دارد

25
00:00:49,680 --> 00:00:53,360
شما حالت هگز را دارید

26
00:00:51,120 --> 00:00:55,120
که در آن شما می توانید در واقع بسیار تایپ کنید

27
00:00:53,360 --> 00:00:55,920
اگر قبلاً شماره هگز را دارید

28
00:00:55,120 --> 00:00:58,480
که

29
00:00:55,920 --> 00:01:00,239
ما حالت hsv را داریم پس رنگ داریم

30
00:00:58,480 --> 00:01:03,680
اشباع و ارزش

31
00:01:00,239 --> 00:01:06,159
و حالت rgb قرمز سبز آبی

32
00:01:03,680 --> 00:01:07,360
حالا وقتی این نوع لغزنده ها را می بینیم

33
00:01:06,159 --> 00:01:09,840
همین پایین

34
00:01:07,360 --> 00:01:11,119
ما در واقع می توانیم روی کشیدن و رها کردن کلیک کنیم

35
00:01:09,840 --> 00:01:13,680
موش ما

36
00:01:11,119 --> 00:01:14,479
برای شماره گیری با شماره های مختلف مانند so or

37
00:01:13,680 --> 00:01:16,080
ما در واقع می توانیم

38
00:01:14,479 --> 00:01:18,400
در فیلد کلیک کنید و مقدار بسیار را تایپ کنید

39
00:01:16,080 --> 00:01:19,360
شماره خاص بنابراین اگر من به عنوان مثال

40
00:01:18,400 --> 00:01:22,400
در g کلیک کنید

41
00:01:19,360 --> 00:01:23,360
فیلد را 0.5 تایپ کنید سپس enter یا را فشار دهید

42
00:01:22,400 --> 00:01:27,680
کلید تب

43
00:01:23,360 --> 00:01:31,360
من می توانم 0.5 را به مقدار g مانند آن متعهد کنم

44
00:01:27,680 --> 00:01:33,759
همین امر در مورد hsv صادق است

45
00:01:31,360 --> 00:01:34,720
کلیک کنید و بکشید یا در یک نوع فیلد کلیک کنید

46
00:01:33,759 --> 00:01:37,759
در یک عدد

47
00:01:34,720 --> 00:01:39,040
دکمه enter یا tab like so now اگر شما

48
00:01:37,759 --> 00:01:41,040
ترجیح می دهند به صورت بصری کار کنند

49
00:01:39,040 --> 00:01:43,439
شما در واقع می توانید از این گزینه ها فقط استفاده کنید

50
00:01:41,040 --> 00:01:44,799
در اینجا، بنابراین ما این دایره را فقط در اینجا داریم

51
00:01:43,439 --> 00:01:47,680
و این عمودی

52
00:01:44,799 --> 00:01:49,840
لغزنده فقط در اینجا رنگ از

53
00:01:47,680 --> 00:01:51,759
رنگین کمان که می بینید در اطراف چیده شده اند

54
00:01:49,840 --> 00:01:53,600
دایره مانند آن است

55
00:01:51,759 --> 00:01:55,360
و رنگ های اشباع تر روی آن هستند

56
00:01:53,600 --> 00:01:57,119
در خارج شما فقط می توانید

57
00:01:55,360 --> 00:01:59,200
کلیک کنید و رها کنید کلیک کنید و رها کنید به

58
00:01:57,119 --> 00:02:00,880
آن نقطه را حرکت دهید یا می توانید کلیک کنید

59
00:01:59,200 --> 00:02:03,520
بکشید و رها کنید تا آن را به اطراف بکشید

60
00:02:00,880 --> 00:02:05,920
بنابراین با آن نقطه نزدیک به مرکز

61
00:02:03,520 --> 00:02:07,439
می توانید ببینید که یک مقدار اشباع به صورت خوانده شده است

62
00:02:05,920 --> 00:02:09,360
بسیار نزدیک به صفر

63
00:02:07,439 --> 00:02:11,360
اگر آن را تا لبه بیرون بکشم

64
00:02:09,360 --> 00:02:14,160
اشباع تمام راه را به بالا می پرد

65
00:02:11,360 --> 00:02:15,120
یکی پس دوباره فقط در هر رنگی شماره گیری کنید

66
00:02:14,160 --> 00:02:16,400
دوست داری

67
00:02:15,120 --> 00:02:18,560
و سپس اگر می خواهید کنترل کنید

68
00:02:16,400 --> 00:02:21,200
روشنایی از این عمودی استفاده کنید

69
00:02:18,560 --> 00:02:22,720
نوار لغزنده در سمت راست پس بیایید بگوییم می خواهم

70
00:02:21,200 --> 00:02:25,760
من یک قرمز عمیق خوب

71
00:02:22,720 --> 00:02:28,000
من به اینجا می آیم و به سمت خوبی می کشم

72
00:02:25,760 --> 00:02:29,520
قرمز اشباع فقط اینجا و سپس اگر

73
00:02:28,000 --> 00:02:31,040
من می خواهم آن را تاریک کنم

74
00:02:29,520 --> 00:02:32,879
همین الان به این راهنمای عمودی بیایید

75
00:02:31,040 --> 00:02:34,319
اینجا و بیایید آن را پایین بیاوریم

76
00:02:32,879 --> 00:02:36,000
و این خیلی خوب به نظر می رسد

77
00:02:34,319 --> 00:02:38,239
اکنون رنگ وجود دارد

78
00:02:36,000 --> 00:02:39,760
که من ایجاد کرده ام در واقع نشان داده می شود

79
00:02:38,239 --> 00:02:42,239
همین پایین

80
00:02:39,760 --> 00:02:42,959
بنابراین سوال بزرگ این است که چرا اینطور نیست

81
00:02:42,239 --> 00:02:44,640
نشان دادن

82
00:02:42,959 --> 00:02:47,040
در اینجا پس بیایید به این موضوع بپردازیم

83
00:02:44,640 --> 00:02:48,879
فقط در حال حاضر بنابراین من شی انتخاب شده است

84
00:02:47,040 --> 00:02:50,080
می توانید ببینید که در واقع به عنوان یک نشان داده می شود

85
00:02:48,879 --> 00:02:52,480
قرمز روشن خوب همین الان

86
00:02:50,080 --> 00:02:54,319
اینجا اما باید توجه شما را جلب کنم

87
00:02:52,480 --> 00:02:57,200
به این چهار نماد

88
00:02:54,319 --> 00:02:58,400
همین بالا در گوشه سمت راست بالا

89
00:02:57,200 --> 00:03:01,200
اینها نشان می دهند

90
00:02:58,400 --> 00:03:02,560
ویوپورت اکنون به صورت پیش فرض سایه می اندازد

91
00:03:01,200 --> 00:03:04,720
دومی انتخاب می شود

92
00:03:02,560 --> 00:03:05,599
و این مرد در اینجا جامد است

93
00:03:04,720 --> 00:03:08,319
مشاهده کنید

94
00:03:05,599 --> 00:03:10,159
اکنون نمای جامد و حالت به سمت چپ

95
00:03:08,319 --> 00:03:12,560
از آن حالت wireframe

96
00:03:10,159 --> 00:03:14,239
هیچ یک از این دو حالت نمایش داده نمی شود

97
00:03:12,560 --> 00:03:16,720
رنگ یک شی

98
00:03:14,239 --> 00:03:18,239
با این حال، دو حالت آخر اگر i

99
00:03:16,720 --> 00:03:20,640
فقط در اینجا روی مورد سوم کلیک کنید

100
00:03:18,239 --> 00:03:21,519
این پیش‌نمایش موادی است که می‌توانم آن را ببینم

101
00:03:20,640 --> 00:03:23,599
رنگ قرمز است

102
00:03:21,519 --> 00:03:24,879
در نهایت فقط اینجا نشان داده شد و اگر من

103
00:03:23,599 --> 00:03:28,000
روی آخرین دکمه کلیک کنید

104
00:03:24,879 --> 00:03:29,120
این برای حالت رندر شما این است

105
00:03:28,000 --> 00:03:31,360
دادن به شما

106
00:03:29,120 --> 00:03:32,720
نگاه واقعی تر از نور خود را اگر

107
00:03:31,360 --> 00:03:34,560
شما صحنه خود را رندر کردید

108
00:03:32,720 --> 00:03:36,640
این چیزی است که در واقع بیشتر خواهد بود

109
00:03:34,560 --> 00:03:38,720
دقیقا شبیه

110
00:03:36,640 --> 00:03:41,040
بنابراین به طور خلاصه وجود دارد بچه ها چهار دکمه

111
00:03:38,720 --> 00:03:42,799
فقط اینجا برای سایه زنی درگاه دید شما

112
00:03:41,040 --> 00:03:44,239
دو مورد اول یک شی را نشان نمی دهند

113
00:03:42,799 --> 00:03:47,599
دو مورد آخر را رنگ کنید

114
00:03:44,239 --> 00:03:48,799
اکنون با مکعب من فقط در اینجا انتخاب شده است

115
00:03:47,599 --> 00:03:51,760
من می خواهم x را فشار دهم

116
00:03:48,799 --> 00:03:52,480
کلید و حذف کنید که به قسمت افزودن بروید

117
00:03:51,760 --> 00:03:55,599
منو

118
00:03:52,480 --> 00:03:57,360
مش کنید و ایکوسفر را انتخاب کنید

119
00:03:55,599 --> 00:03:59,599
اکنون شکل جدید خود را داریم که ظاهر می شود

120
00:03:57,360 --> 00:04:00,000
در اینجا فقط به پانل ویژگی های ما توجه کنید

121
00:03:59,599 --> 00:04:02,000
اینجا پایین

122
00:04:00,000 --> 00:04:03,439
ما هنوز در خواص مواد هستیم

123
00:04:02,000 --> 00:04:05,760
فقط اینجا را برگه کنید

124
00:04:03,439 --> 00:04:07,120
بنابراین همه آن گزینه ها کجا هستند

125
00:04:05,760 --> 00:04:08,879
اینجا هیچ مشکلی نیست بچه ها

126
00:04:07,120 --> 00:04:10,560
فقط میخواستم ببینی کی شروع میکنی

127
00:04:08,879 --> 00:04:13,280
اضافه کردن اشکال جدید

128
00:04:10,560 --> 00:04:14,879
ممکن است لزوماً آن پایه را نبینید

129
00:04:13,280 --> 00:04:16,479
گزینه رنگی که باید آن را تغییر دهید

130
00:04:14,879 --> 00:04:18,880
رنگ به صورت پیش فرض

131
00:04:16,479 --> 00:04:21,359
بنابراین با اضافه کردن یک شکل جدید و شما می آیید

132
00:04:18,880 --> 00:04:23,360
به بخش خواص مواد می رسد

133
00:04:21,359 --> 00:04:24,960
تنها کاری که باید انجام دهید این است که روی این جدید کلیک کنید

134
00:04:23,360 --> 00:04:27,120
فقط اینجا را فشار دهید

135
00:04:24,960 --> 00:04:29,120
همه آن ارزش ها ناگهان ظاهر می شوند و ما

136
00:04:27,120 --> 00:04:30,400
می تواند دقیقاً به همان روشی که ما بودیم عمل کند

137
00:04:29,120 --> 00:04:32,560
چند لحظه پیش

138
00:04:30,400 --> 00:04:34,400
بنابراین به رنگ پایه پایین بیایید روی آن کلیک کنید

139
00:04:32,560 --> 00:04:37,440
چیپ فرض کنید من خودم را می خواهم

140
00:04:34,400 --> 00:04:38,400
سبز روشن آنجا می رویم که به دنبال

141
00:04:37,440 --> 00:04:40,880
خیلی خوب

142
00:04:38,400 --> 00:04:41,520
شما می توانید سبز را فقط در اینجا و همچنین ببینید

143
00:04:40,880 --> 00:04:43,759
ما می توانیم ببینیم

144
00:04:41,520 --> 00:04:44,720
رنگ بلافاصله در اینجا تغییر می کند

145
00:04:43,759 --> 00:04:46,400
چون البته

146
00:04:44,720 --> 00:04:48,240
این چهار دکمه در اینجا برای نمایش

147
00:04:46,400 --> 00:04:51,440
سایه زدن ما یکی از آن آخرین

148
00:04:48,240 --> 00:04:53,040
دو تا انتخاب شده پس اونجا بچه ها چطور

149
00:04:51,440 --> 00:04:54,639
شما می توانید رنگ اشیاء خود را تغییر دهید

150
00:04:53,040 --> 00:05:08,720
اینجا داخل مخلوط کن

151
00:04:54,639 --> 00:05:08,720
امیدوارم بعداً به شما کمک کند
